-a1z_

Philippines
Sur FACEIT depuis 2026 278 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▼ 371
2 203
Pic sur 30 jours : 2 574
Rang SEA ▼ 1 583 places
#3 170
Philippines #93 en Philippines
30 jours · avant #1 587 · meilleur #1 587
Dernière mise à jour:

Comment joue -a1z_ ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,6 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (214 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 278 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 214 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +70
= Inchangé
Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,0, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −86 ELO
78 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −48 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −25 ELO, winrate 33 %
Le jeudi −75 ELO, winrate 38 %

Là où -a1z_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −86 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 37 %
77,2 mieux que 33 %
0,97 mieux que 31 %
49 % sur 340 duels mieux que 40 %
42 % sur 52 situations mieux que 60 %
Dust 267
43 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 36 %
73,8 mieux que 16 %
0,96 mieux que 25 %
52 % sur 271 duels mieux que 54 %
27 % sur 41 situations mieux que 22 %
Ancient48
44 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 68 %
81,7 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 58 %
49 % sur 230 duels mieux que 38 %
31 % sur 39 situations mieux que 32 %
Anubis44
48 % mieux que 37 %
0,74 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 45 %
1,01 mieux que 42 %
59 % sur 212 duels mieux que 89 %
50 % sur 26 situations mieux que 80 %
Inferno18
28 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 42 %
73,6 mieux que 18 %
0,92 mieux que 17 %
48 % sur 107 duels mieux que 26 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Cache16
38 % -
0,71 -
76,5 -
0,94-
45 % sur 86 duels -
33 % sur 12 situations -
Nuke4
50 % -
0,95 -
96,4 -
1,34-
75 % sur 8 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
85,6 -
1,21-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -a1z_

Sur 278 matchs, -a1z_ affiche 0,73 de K/R, 77,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 78 matchs. Sur 98 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 214 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. -a1z_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−86 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+43 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +70. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,0, Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.