-_kaito36_-

Japon
Sur FACEIT depuis 2022 51 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
ELO
2 644
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 644
Rang SEA ▲ 329 places
#641
Japon #24 en Japon
30 jours · avant #970 · meilleur #636
Dernière mise à jour:

Comment joue -_kaito36_- ?

Rating 0,88 (sur 31 matchs) K/R 0,70 ADR 76,5 sur 51 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 14 %−25 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

26 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 26 %−25 pts · Ø 51 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 98 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +48 pts, ELO +80
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,17, ADR −11,7, Winrate −10 pts

Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,80). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 52 % de winrate

Là où -_kaito36_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,75 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % mieux que 90 %
0,69 mieux que 23 %
75,0 mieux que 19 %
0,93 mieux que 14 %
47 % sur 120 duels mieux que 23 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Ancient17
65 % mieux que 85 %
0,71 mieux que 28 %
81,5 mieux que 43 %
0,90-
48 % sur 65 duels mieux que 26 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Inferno11
55 % -
0,67 -
74,5 -
0,87-
39 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis10
60 % -
0,61 -
67,7 -
0,87-
38 % sur 21 duels -
33 % sur 9 situations -
Dust 28
63 % -
0,67 -
74,5 -
0,90-
38 % sur 37 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -_kaito36_-

Sur 51 matchs, -_kaito36_- affiche 0,70 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 31 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 26 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 51 matchs. Sur 21 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,88. -_kaito36_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+19 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +48 pts, ELO +80. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, ADR −11,7, Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.