-__VaLar__-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 156 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO
2 931
Pic sur 30 jours : 3 021
Rang EU ▼ 3 241 places
#10 779
Ukraine #556 en Ukraine
30 jours · avant #7 538 · meilleur #6 132
Dernière mise à jour:

Comment joue -__VaLar__- ?

Rating 1,00 (sur 130 matchs) K/R 0,71 ADR 75,9 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 155 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 40 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +341
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −204 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −84 ELO
59 matchs · 63 % de winrate
Le vendredi −144 ELO, winrate 42 %

Là où -__VaLar__- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −204 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,81 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 29 %
76,1 mieux que 21 %
0,98 mieux que 24 %
46 % sur 169 duels mieux que 17 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Dust 259
63 % mieux que 82 %
0,75 pile dans la moyenne
77,5 mieux que 28 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 162 duels mieux que 71 %
30 % sur 37 situations mieux que 26 %
Inferno12
67 % -
0,67 -
75,4 -
0,96-
53 % sur 49 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke7
29 % -
0,62 -
71,4 -
0,73-
48 % sur 21 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,74 -
82,8 -
0,93-
100 % sur 1 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient3
67 % -
0,74 -
79,0 -
1,01-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,46 -
53,6 -
0,69-
17 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -__VaLar__-

Sur 155 matchs, -__VaLar__- affiche 0,71 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 46 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. -__VaLar__- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−204 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +341. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,0. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.