-_Spike_-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 155 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -_Spike_- ?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 78,4 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 155 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,1 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 67 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si -_Spike_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 145 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −176 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −65 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −60 ELO
26 matchs · 42 % de winrate

Là où -_Spike_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −176 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient44
45 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 21 %
74,3 mieux que 14 %
1,01 mieux que 37 %
56 % sur 114 duels mieux que 73 %
36 % sur 39 situations mieux que 46 %
Dust 241
46 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 27 %
75,8 mieux que 21 %
1,01 mieux que 37 %
41 % sur 114 duels mieux que 6 %
46 % sur 35 situations mieux que 71 %
Anubis28
46 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 24 %
80,4 mieux que 42 %
1,02 mieux que 38 %
52 % sur 89 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 65 %
Inferno17
65 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 47 %
83,7 mieux que 43 %
1,12 mieux que 57 %
55 % sur 47 duels mieux que 54 %
38 % sur 16 situations mieux que 47 %
Cache14
79 % -
0,85 -
89,7 -
1,28-
70 % sur 27 duels -
23 % sur 13 situations -
Mirage5
40 % -
0,81 -
73,9 -
1,15-
38 % sur 13 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke5
40 % -
0,68 -
77,0 -
0,99-
77 % sur 13 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -_Spike_-

Sur 155 matchs, -_Spike_- affiche 0,72 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 68 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. -_Spike_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−176 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 45 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.