-_-peX
Comment joue -_-peX ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point fort2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).
Impact
Moyenne3,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point fortMort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,28. 3 derniers mois : 1,22 (au début 1,20). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 90,1. 3 derniers mois : 85,8 (au début 82,4). Légèrement au-dessus de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 48 %). Largement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 70 %. 3 derniers mois : 64 % (au début 61 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 989. 3 derniers mois : 2 986 (au début 2 797).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 21 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 59 %.
Patterns
Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -_-peX perd le plus d'ELO sur Anubis : −14 ELO, 55 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2
- 100e match enregistré · Mirage
- Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 129 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -_-peX
Sur 129 matchs, -_-peX affiche 0,79 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 59 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. -_-peX perd le plus d'ELO sur Anubis (−14 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 66 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Winrate +3 pts, ELO +189. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,22, ADR autour de 85,8. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −71.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.