-ZubZ

Suède
Sur FACEIT depuis 2015 266 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -ZubZ ?

Rating 1,05 (sur 263 matchs) K/R 0,73 ADR 76,7 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 8 en 266 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +232
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,06, ADR autour de 76,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −120 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −81 ELO
72 matchs · 58 % de winrate
Le mercredi −25 ELO, winrate 43 %

Là où -ZubZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −120 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
58 % mieux que 70 %
0,75 mieux que 47 %
78,7 mieux que 33 %
1,09 mieux que 61 %
57 % sur 156 duels mieux que 78 %
43 % sur 61 situations mieux que 64 %
Anubis57
68 % mieux que 90 %
0,74 mieux que 43 %
79,3 mieux que 36 %
1,08 mieux que 58 %
58 % sur 139 duels mieux que 79 %
50 % sur 42 situations mieux que 77 %
Cache44
59 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 14 %
75,5 mieux que 14 %
1,00 mieux que 19 %
48 % sur 141 duels mieux que 19 %
19 % sur 27 situations mieux que 11 %
Dust 241
39 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 29 %
74,3 mieux que 15 %
1,02 mieux que 35 %
62 % sur 110 duels mieux que 91 %
47 % sur 34 situations mieux que 73 %
Inferno36
56 % mieux que 44 %
0,74 mieux que 34 %
76,6 mieux que 16 %
1,09 mieux que 44 %
58 % sur 105 duels mieux que 68 %
33 % sur 18 situations mieux que 35 %
Ancient16
31 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 12 %
69,0 mieux que 3 %
0,97 mieux que 22 %
43 % sur 49 duels mieux que 8 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ZubZ

Sur 266 matchs, -ZubZ affiche 0,73 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 263 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 57 matchs. Sur 109 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. -ZubZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−120 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+183 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +232. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,06, ADR autour de 76,9. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +139.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.