-Zeisen

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 248 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▲ 218
3 282
Pic sur 30 jours : 3 493
Rang EU ▼ 643 places
#2 649
Allemagne #57 en Allemagne
30 jours · avant #2 006 · meilleur #2 006
Dernière mise à jour:

Comment joue -Zeisen ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,3 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 248 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,7 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,65). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −309 ELO
52 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +70 ELO
58 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −41 ELO, winrate 39 %

Là où -Zeisen perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −309 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
65 % mieux que 88 %
0,80 mieux que 68 %
85,4 mieux que 65 %
1,13 mieux que 70 %
57 % sur 455 duels mieux que 75 %
42 % sur 43 situations mieux que 60 %
Dust 267
64 % mieux que 82 %
0,79 mieux que 64 %
83,3 mieux que 56 %
1,15 mieux que 72 %
53 % sur 297 duels pile dans la moyenne
40 % sur 43 situations pile dans la moyenne
Ancient42
55 % mieux que 47 %
0,82 mieux que 77 %
91,0 mieux que 86 %
1,13 mieux que 72 %
55 % sur 163 duels mieux que 66 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Nuke19
42 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 28 %
78,3 mieux que 30 %
1,04 mieux que 36 %
44 % sur 72 duels mieux que 9 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Anubis7
71 % -
0,59 -
61,5 -
0,83-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno6
17 % -
0,50 -
58,7 -
0,63-
37 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,50 -
67,7 -
0,83-
50 % sur 68 duels -
50 % sur 68 situations -
Cache3
0 % -
0,52 -
62,8 -
0,66-
42 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Zeisen

Sur 248 matchs, -Zeisen affiche 0,77 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 101 matchs. Sur 117 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. -Zeisen perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−309 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+234 ELO, winrate 69 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +17,1, ELO +610. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +186.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.