-Zayllo

Pologne
Sur FACEIT depuis 2018 137 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Zayllo ?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,8 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 137 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 42x 4K, 7 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,6 · Ø 4,0 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Zayllo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 137 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,86
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92.

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −299 ELO
59 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour −120 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −79 ELO, winrate 53 %
Le dimanche −191 ELO, winrate 52 %

Là où -Zayllo perd le plus d'ELO sur Mirage : −299 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % mieux que 31 %
0,88 mieux que 92 %
92,9 mieux que 91 %
1,22 mieux que 90 %
60 % sur 410 duels mieux que 88 %
29 % sur 31 situations mieux que 21 %
Anubis24
67 % mieux que 88 %
0,94 mieux que 98 %
98,2 mieux que 98 %
1,35 mieux que 98 %
64 % sur 136 duels mieux que 95 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Nuke21
62 % mieux que 67 %
0,91 mieux que 93 %
90,0 mieux que 80 %
1,27 mieux que 91 %
71 % sur 114 duels mieux que 99 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Dust 217
76 % mieux que 99 %
0,87 mieux que 90 %
90,1 mieux que 85 %
1,25 mieux que 92 %
64 % sur 100 duels mieux que 95 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Cache9
78 % -
0,97 -
103,3 -
1,38-
64 % sur 44 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient4
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,94-
48 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Zayllo

Sur 137 matchs, -Zayllo affiche 0,89 de K/R, 92,8 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 84 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,30. -Zayllo perd le plus d'ELO sur Mirage (−299 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+24 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −55 ELO. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.