-Zanngetsu

Japon
79 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Zanngetsu ?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 77,4 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,25 · Ø 0,26 mieux que 94 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si -Zanngetsu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 72 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −209 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −125 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où -Zanngetsu perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −209 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
52 % mieux que 56 %
0,72 pile dans la moyenne
76,5 mieux que 35 %
1,08 mieux que 79 %
53 % sur 92 duels mieux que 68 %
31 % sur 26 situations mieux que 31 %
Mirage21
52 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 29 %
75,2 mieux que 33 %
0,95 mieux que 34 %
44 % sur 55 duels mieux que 20 %
39 % sur 23 situations mieux que 54 %
Anubis12
42 % -
0,76 -
80,5 -
1,08-
57 % sur 23 duels -
38 % sur 13 situations -
Ancient5
20 % -
0,66 -
71,5 -
0,85-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno5
40 % -
0,86 -
91,4 -
1,23-
70 % sur 20 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
40 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
50 % sur 8 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Zanngetsu

Sur 79 matchs, -Zanngetsu affiche 0,71 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 27 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. -Zanngetsu perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−209 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 32 %, bilan ELO −354.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.