-Z4rT

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 329 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
ELO ▲ 232
2 962
Pic sur 30 jours : 2 964
Rang EU ▼ 205 places
#9 603
Pologne #480 en Pologne
30 jours · avant #9 398 · meilleur #9 398
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 44m

Comment joue -Z4rT ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,3 sur 329 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 329 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (239 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 329 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 239 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,10 · Ø 0,31 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +391
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 329 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −51 ELO
64 matchs · 53 % de winrate
Sur Cache −46 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Le samedi +23 ELO, winrate 44 %

Là où -Z4rT perd le plus d'ELO sur Ancient : −51 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,83 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 329 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
47 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 29 %
77,5 mieux que 27 %
1,02 mieux que 38 %
54 % sur 358 duels mieux que 61 %
44 % sur 79 situations mieux que 68 %
Anubis74
55 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 59 %
85,6 mieux que 69 %
1,05 mieux que 47 %
58 % sur 278 duels mieux que 79 %
44 % sur 48 situations mieux que 64 %
Ancient64
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 53 %
83,5 mieux que 57 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 286 duels mieux que 32 %
32 % sur 34 situations mieux que 33 %
Cache33
52 % mieux que 32 %
0,83 mieux que 67 %
87,8 mieux que 64 %
1,18 mieux que 68 %
57 % sur 117 duels mieux que 66 %
52 % sur 23 situations mieux que 80 %
Inferno33
48 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 29 %
80,7 mieux que 30 %
1,01 mieux que 19 %
46 % sur 155 duels mieux que 11 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
85,2 -
0,97-
58 % sur 67 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 24
25 % -
0,72 -
75,1 -
0,93-
71 % sur 14 duels -
100 % sur 5 situations -
Overpass3
100 % -
0,73 -
93,1 -
1,09-
65 % sur 23 duels -
75 % sur 8 situations -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
86,1 -
1,11-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Z4rT

Sur 329 matchs, -Z4rT affiche 0,75 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,05 de rating. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 74 matchs. Sur 134 matchs sur 329, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 239 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. -Z4rT perd le plus d'ELO sur Ancient (−51 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+157 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +141 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +391. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,0. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.