-Z1koooo

Lituanie
117 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -Z1koooo ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,4 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 117 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,06 · Ø 0,26 mieux que 33 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si -Z1koooo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 116 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −98 ELO, winrate 39 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
59 % mieux que 80 %
0,75 mieux que 69 %
80,7 mieux que 63 %
1,07 mieux que 79 %
52 % sur 84 duels mieux que 63 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Dust 226
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 77 %
76,9 mieux que 37 %
1,10 mieux que 84 %
57 % sur 70 duels mieux que 87 %
17 % sur 23 situations mieux que 5 %
Ancient16
56 % mieux que 71 %
0,66 mieux que 17 %
74,2 mieux que 17 %
0,90 mieux que 17 %
49 % sur 47 duels mieux que 42 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Inferno16
56 % mieux que 68 %
0,83 mieux que 93 %
81,1 mieux que 61 %
1,16 mieux que 92 %
58 % sur 43 duels mieux que 84 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Anubis13
46 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
46 % sur 28 duels -
29 % sur 14 situations -
Cache8
63 % -
0,77 -
76,4 -
1,07-
62 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
80 % -
0,76 -
78,8 -
1,02-
85 % sur 13 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo5
80 % -
0,68 -
72,2 -
0,99-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Z1koooo

Sur 117 matchs, -Z1koooo affiche 0,76 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,09. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 16,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 52 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+57 ELO, winrate 59 %). 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.