-Y0RR1

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 172 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 52m

Comment joue -Y0RR1 ?

Rating 1,13 (sur 122 matchs) K/R 0,82 ADR 86,0 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 14 en 172 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 73 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 33 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,13, ADR autour de 84,7, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −22 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −2 ELO
51 matchs · 59 % de winrate
Le vendredi −21 ELO, winrate 46 %

Là où -Y0RR1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −22 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
48 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 74 %
81,5 mieux que 55 %
1,05 mieux que 56 %
56 % sur 146 duels mieux que 75 %
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Anubis51
59 % mieux que 74 %
0,86 mieux que 93 %
89,7 mieux que 89 %
1,21 mieux que 92 %
52 % sur 170 duels mieux que 54 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Ancient44
59 % mieux que 71 %
0,83 mieux que 87 %
89,7 mieux que 88 %
1,18 mieux que 91 %
54 % sur 126 duels mieux que 66 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Cache12
25 % -
0,85 -
90,1 -
1,17-
61 % sur 31 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke5
20 % -
0,65 -
72,9 -
0,86-
37 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage4
0 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Y0RR1

Sur 172 matchs, -Y0RR1 affiche 0,82 de K/R et 86,0 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : K/D avec 1,17. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 63 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. -Y0RR1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−22 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+19 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +19 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,13, ADR autour de 84,7, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.