-Y0RR1
Comment joue -Y0RR1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).
Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,16. 3 derniers mois : 1,13 (au début 1,16). Nettement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 88,6. 3 derniers mois : 84,7 (au début 87,9). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 44 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 43 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 50 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 262.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Y0RR1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −22 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 2,12 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 172 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Y0RR1
Sur 172 matchs, -Y0RR1 affiche 0,82 de K/R et 86,0 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : K/D avec 1,17. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 63 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. -Y0RR1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−22 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+19 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +19 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,13, ADR autour de 84,7, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −51.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.