-Xcusem3

USA
352 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Xcusem3 ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (270 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 90 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 21 en 352 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 56x 4K, 2 aces en 270 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +381
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −13,3, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,88). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −154 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −80 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −67 ELO, winrate 40 %

Là où -Xcusem3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −154 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno

Les maps en détail

sur les 352 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2135
67 % mieux que 93 %
0,85 mieux que 93 %
89,9 mieux que 90 %
1,18 mieux que 90 %
56 % sur 733 duels mieux que 80 %
45 % sur 87 situations mieux que 72 %
Mirage48
46 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 32 %
74,8 mieux que 26 %
0,95 mieux que 30 %
47 % sur 234 duels mieux que 31 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Anubis40
55 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 48 %
80,8 mieux que 53 %
1,00 mieux que 43 %
49 % sur 221 duels mieux que 39 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Ancient38
39 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 69 %
83,1 mieux que 65 %
1,03 mieux que 58 %
46 % sur 230 duels mieux que 22 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Inferno38
34 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 57 %
81,8 mieux que 56 %
1,03 mieux que 47 %
50 % sur 217 duels mieux que 40 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 46 %
79,8 mieux que 36 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 127 duels mieux que 30 %
63 % sur 19 situations mieux que 92 %
Cache22
41 % -
0,63 -
70,6 -
0,91-
52 % sur 94 duels -
50 % sur 8 situations -
Vertigo4
50 % -
0,65 -
62,8 -
0,91-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Xcusem3

Sur 352 matchs, -Xcusem3 affiche 0,77 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 135 matchs. Sur 148 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 270 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. -Xcusem3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−154 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+101 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +381. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −13,3, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.