-Xcusem3
Comment joue -Xcusem3 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (270 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,88). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,23. 3 derniers mois : 1,03 (au début 1,23). Juste au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 94,0. 3 derniers mois : 80,7 (au début 94,0). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 48 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 44 %. Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 57 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 956. 3 derniers mois : 1 775 (au début 1 394).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Xcusem3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −154 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 2,54 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
Les maps en détail
sur les 352 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Xcusem3
Sur 352 matchs, -Xcusem3 affiche 0,77 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 135 matchs. Sur 148 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 270 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. -Xcusem3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−154 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+101 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +381. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −13,3, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +8.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.