-Woster-

Japon
Sur FACEIT depuis 2018 211 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO
3 026
Pic des 210 derniers matchs : 3 325
Rang EU ▼ 2 366 places
#7 357
Japon #143 en Japon
30 jours · avant #4 991 · meilleur #4 991
Dernière mise à jour:

Comment joue -Woster- ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,2 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 210 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,2
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts, ELO −190

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −50 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Sur Nuke −32 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le lundi +38 ELO, winrate 38 %

Là où -Woster- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −50 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 12 %
74,3 mieux que 14 %
0,93 mieux que 10 %
48 % sur 269 duels mieux que 23 %
32 % sur 44 situations mieux que 28 %
Dust 258
62 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 36 %
78,9 mieux que 33 %
1,05 mieux que 42 %
44 % sur 232 duels mieux que 11 %
42 % sur 26 situations mieux que 57 %
Ancient40
60 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 14 %
73,2 mieux que 9 %
0,96 mieux que 17 %
49 % sur 139 duels mieux que 30 %
54 % sur 26 situations mieux que 85 %
Nuke26
46 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 79 %
85,7 mieux que 65 %
1,17 mieux que 75 %
54 % sur 105 duels mieux que 54 %
58 % sur 26 situations mieux que 87 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
86,1 -
1,05-
49 % sur 37 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,59 -
67,5 -
0,79-
42 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Woster-

Sur 210 matchs, -Woster- affiche 0,71 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 58 matchs. Sur 78 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. -Woster- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−50 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+117 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,2. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −190. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 46 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.