-Wheeler-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 205 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 178
3 137
Pic sur 30 jours : 3 212
Rang EU ▼ 828 places
#4 743
Allemagne #117 en Allemagne
30 jours · avant #3 915 · meilleur #3 915
Dernière mise à jour:

Comment joue -Wheeler- ?

Rating 1,12 (sur 184 matchs) K/R 0,77 ADR 80,9 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 205 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4, ELO −89

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −113 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Sur Inferno −27 ELO
29 matchs · 59 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −126 ELO, winrate 51 %
Le samedi +11 ELO, winrate 53 %

Là où -Wheeler- perd le plus d'ELO sur Cache : −113 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 44 %
79,2 mieux que 34 %
1,10 mieux que 61 %
53 % sur 216 duels pile dans la moyenne
46 % sur 35 situations mieux que 72 %
Ancient38
61 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 66 %
81,1 mieux que 43 %
1,11 mieux que 66 %
54 % sur 149 duels mieux que 59 %
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Cache31
52 % mieux que 28 %
0,79 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 35 %
1,14 mieux que 56 %
59 % sur 135 duels mieux que 73 %
46 % sur 24 situations mieux que 70 %
Inferno29
59 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 45 %
81,0 mieux que 34 %
1,11 mieux que 46 %
54 % sur 96 duels mieux que 38 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Dust 228
61 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 69 %
85,6 mieux que 67 %
1,19 mieux que 82 %
56 % sur 110 duels mieux que 69 %
50 % sur 18 situations mieux que 78 %
Anubis15
47 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 38 %
79,2 mieux que 36 %
1,06-
55 % sur 44 duels mieux que 64 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Nuke8
75 % -
0,72 -
71,6 -
1,09-
55 % sur 38 duels -
0 % sur 8 situations -
Overpass3
0 % -
0,85 -
85,5 -
0,99-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Wheeler-

Sur 205 matchs, -Wheeler- affiche 0,77 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 184 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 93 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. -Wheeler- perd le plus d'ELO sur Cache (−113 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+147 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +147 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4, ELO −89. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.