-WOLF_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 185 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -WOLF_- ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,5 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 178 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,19 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −11 pts, ELO −288

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,67. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −176 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −89 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −121 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −60 ELO, winrate 41 %

Là où -WOLF_- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −176 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % mieux que 71 %
0,69 mieux que 20 %
77,3 mieux que 26 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 195 duels mieux que 26 %
41 % sur 32 situations mieux que 58 %
Dust 247
53 % mieux que 48 %
0,65 mieux que 9 %
72,1 mieux que 8 %
0,90 mieux que 6 %
41 % sur 197 duels mieux que 5 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Ancient22
45 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 8 %
74,3 mieux que 13 %
0,87 mieux que 4 %
41 % sur 87 duels mieux que 5 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Anubis22
36 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 16 %
74,2 mieux que 12 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 75 duels mieux que 31 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Inferno20
55 % mieux que 39 %
0,66 mieux que 5 %
75,3 mieux que 10 %
0,91 mieux que 3 %
46 % sur 92 duels mieux que 11 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Cache8
50 % -
0,79 -
81,5 -
1,12-
52 % sur 33 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke7
29 % -
0,54 -
62,5 -
0,77-
48 % sur 25 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -WOLF_-

Sur 178 matchs, -WOLF_- affiche 0,67 de K/R, 74,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 50 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. -WOLF_- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−176 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+206 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +206 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts, ELO −288. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 25 %, bilan ELO −105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.