-WEZii

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 221 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -WEZii ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 75,4 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 8 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 77 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +293
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −55 ELO
63 matchs · 54 % de winrate
À partir du 5e match du jour +29 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −79 ELO, winrate 42 %

Là où -WEZii perd le plus d'ELO sur Mirage : −55 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,69 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 278
53 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 32 %
78,4 mieux que 34 %
0,98 mieux que 25 %
48 % sur 387 duels mieux que 29 %
63 % sur 27 situations mieux que 96 %
Mirage63
54 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 42 %
76,2 mieux que 24 %
1,00 mieux que 34 %
47 % sur 293 duels mieux que 23 %
35 % sur 31 situations mieux que 37 %
Ancient39
41 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 9 %
69,6 mieux que 4 %
0,89 mieux que 8 %
43 % sur 204 duels mieux que 9 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Inferno17
47 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 24 %
82,3 mieux que 39 %
0,95 mieux que 8 %
44 % sur 86 duels mieux que 7 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,67 mieux que 11 %
71,0 mieux que 5 %
0,93 mieux que 13 %
41 % sur 78 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Anubis8
63 % -
0,66 -
66,2 -
0,89-
41 % sur 44 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -WEZii

Sur 221 matchs, -WEZii affiche 0,70 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 73 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. -WEZii perd le plus d'ELO sur Mirage (−55 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +293. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.