-Toucan

USA
Sur FACEIT depuis 2015 192 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 89
2 073
Pic sur 30 jours : 2 154
Rang NA ▼ 1 872 places
#6 279
USA #3 791 en USA
30 jours · avant #4 407 · meilleur #4 407
Dernière mise à jour:

Comment joue -Toucan ?

Rating 1,08 (sur 186 matchs) K/R 0,75 ADR 78,3 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+12 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 17x 4K, 6 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06
= Inchangé
ADR autour de 79,0, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −161

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −72 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −9 ELO
86 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi −74 ELO, winrate 33 %

Là où -Toucan perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −72 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 42 %
75,6 mieux que 26 %
1,02 pile dans la moyenne
47 % sur 249 duels mieux que 28 %
31 % sur 52 situations mieux que 29 %
Anubis48
48 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 71 %
80,5 mieux que 48 %
1,13 mieux que 83 %
48 % sur 150 duels mieux que 30 %
46 % sur 39 situations mieux que 73 %
Nuke20
75 % mieux que 96 %
0,78 mieux que 58 %
78,8 mieux que 32 %
1,17 mieux que 77 %
50 % sur 60 duels mieux que 36 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
82,9 -
1,15-
50 % sur 42 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache9
22 % -
0,76 -
78,7 -
1,08-
42 % sur 36 duels -
0 % sur 5 situations -
Ancient8
50 % -
0,66 -
73,3 -
0,96-
54 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 28
25 % -
0,79 -
88,7 -
1,07-
70 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Toucan

Sur 192 matchs, -Toucan affiche 0,75 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 76 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. -Toucan perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−72 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+168 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +168 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −161. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,0, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.