-ThozoR-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 388 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
ELO ▲ 107
3 388
Pic sur 30 jours : 3 388
Rang EU ▼ 92 places
#1 739
Portugal #25 en Portugal
30 jours · avant #1 647 · meilleur #1 302
Dernière mise à jour:

Comment joue -ThozoR- ?

Rating 0,99 (sur 344 matchs) K/R 0,67 ADR 72,8 sur 388 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 344 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 25 en 388 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 35x 4K, 6 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,9 · Ø 3,9 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,19 · Ø 0,32 mieux que 91 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,99, ADR autour de 73,2, ELO autour de 3 341
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 388 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −114 ELO
54 matchs · 54 % de winrate
Sur Cache −83 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −59 ELO, winrate 44 %

Là où -ThozoR- perd le plus d'ELO sur Inferno : −114 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 388 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient112
63 % mieux que 75 %
0,68 mieux que 14 %
74,3 mieux que 12 %
1,01 mieux que 32 %
51 % sur 344 duels mieux que 40 %
33 % sur 64 situations mieux que 35 %
Anubis80
61 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 17 %
73,3 mieux que 11 %
1,00 mieux que 29 %
49 % sur 244 duels mieux que 29 %
43 % sur 40 situations mieux que 61 %
Inferno54
54 % mieux que 25 %
0,60 mieux que 1 %
66,6 mieux que 1 %
0,88 mieux que 2 %
48 % sur 193 duels mieux que 11 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Nuke54
52 % mieux que 29 %
0,67 mieux que 10 %
74,9 mieux que 15 %
0,95 mieux que 12 %
45 % sur 184 duels mieux que 11 %
42 % sur 26 situations mieux que 54 %
Mirage50
48 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 30 %
74,9 mieux que 15 %
1,06 mieux que 47 %
52 % sur 154 duels mieux que 46 %
40 % sur 43 situations mieux que 54 %
Cache21
38 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 16 %
72,5 mieux que 5 %
1,01 mieux que 19 %
53 % sur 68 duels mieux que 39 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Dust 212
58 % -
0,65 -
67,5 -
0,98-
45 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
76,2 -
1,08-
56 % sur 16 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ThozoR-

Sur 388 matchs, -ThozoR- affiche 0,67 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 344 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,8. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 112 matchs. Sur 115 matchs sur 344, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. -ThozoR- perd le plus d'ELO sur Inferno (−114 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+501 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +340 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,99, ADR autour de 73,2, ELO autour de 3 341. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.