-Tas1x-
Comment joue -Tas1x- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point fort48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).
Armes et aim
Moyenne1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fort3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Moyenne0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 1,03. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,86. Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,47. 3 derniers mois : 1,21 (au début 1,19). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 107,6. 3 derniers mois : 90,0 (au début 95,5). Nettement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 58 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 56 %. Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 59 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 415. 3 derniers mois : 3 358 (au début 2 782).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 51 %.
Patterns
Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Tas1x- perd le plus d'ELO sur Anubis : −62 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,76 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 324 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Tas1x-
Sur 324 matchs, -Tas1x- affiche 0,86 de K/R et 90,6 d'ADR ; le rating des 314 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rating avec 1,21. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 172 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 65x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,47. -Tas1x- perd le plus d'ELO sur Anubis (−62 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+160 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +220 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +576. Moins bien qu'avant : ADR −5,5, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,21, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −46.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.