-Swiftycs-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 306 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▼ 123
2 971
Pic sur 30 jours : 3 113
Rang EU ▼ 2 428 places
#9 242
Ukraine #498 en Ukraine
30 jours · avant #6 814 · meilleur #6 814
Dernière mise à jour:

Comment joue -Swiftycs- ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,6 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (226 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 1 ace en 226 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,2
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts, ELO −269

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −288 ELO
86 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −114 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour +74 ELO
65 matchs · 45 % de winrate

Là où -Swiftycs- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −288 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
65 % mieux que 91 %
0,79 mieux que 66 %
82,4 mieux que 52 %
1,13 mieux que 74 %
58 % sur 641 duels mieux que 82 %
42 % sur 71 situations mieux que 61 %
Dust 286
43 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 34 %
76,3 mieux que 23 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 432 duels pile dans la moyenne
24 % sur 42 situations mieux que 13 %
Nuke43
40 % mieux que 8 %
0,68 mieux que 13 %
74,9 mieux que 15 %
0,97 mieux que 18 %
53 % sur 158 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 58 %
Inferno22
64 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 76 %
90,6 mieux que 73 %
1,20 mieux que 71 %
69 % sur 95 duels mieux que 98 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Cache18
28 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 11 %
75,6 mieux que 14 %
0,92 mieux que 5 %
58 % sur 84 duels mieux que 70 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Anubis9
78 % -
0,74 -
75,5 -
1,03-
53 % sur 34 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo5
80 % -
0,80 -
85,0 -
1,14-
61 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient4
25 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
47 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Swiftycs-

Sur 306 matchs, -Swiftycs- affiche 0,75 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 119 matchs. Sur 130 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 226 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. -Swiftycs- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−288 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+213 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +179 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −269. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −161.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.