-Stealerl

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 240 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Stealerl ?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 82,4 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 6 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 0,99, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −327

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
91 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
25 matchs · 60 % de winrate
Le dimanche +2 ELO, winrate 39 %

Là où -Stealerl perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
49 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 37 %
82,4 mieux que 55 %
0,95 mieux que 19 %
46 % sur 664 duels mieux que 19 %
38 % sur 21 situations mieux que 46 %
Dust 251
41 % mieux que 14 %
0,75 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 43 %
0,99 mieux que 29 %
48 % sur 305 duels mieux que 29 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Anubis39
49 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 70 %
86,2 mieux que 74 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 239 duels pile dans la moyenne
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Ancient25
60 % mieux que 74 %
0,76 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 49 %
1,01 mieux que 36 %
55 % sur 183 duels mieux que 65 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 29 %
76,4 mieux que 17 %
0,93 mieux que 5 %
56 % sur 109 duels mieux que 61 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
88,2 -
1,11-
51 % sur 76 duels -
54 % sur 13 situations -
Cache4
75 % -
0,70 -
76,3 -
0,90-
52 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Stealerl

Sur 240 matchs, -Stealerl affiche 0,75 de K/R, 82,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 87 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. -Stealerl perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+90 ELO, winrate 41 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +26 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −327. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 0,99, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.