-Staehr-

Danemark
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 150 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 54
3 904
Pic sur 30 jours : 3 923
Rang EU ▼ 48 places
#197
Danemark #5 en Danemark
30 jours · avant #149 · meilleur #149
Dernière mise à jour:

Comment joue -Staehr- ?

Rating 1,28 (sur 100 matchs) K/R 0,91 ADR 97,6 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 41 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 56 %+1 pts · Ø 55 % mieux que 60 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

59 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 59 %+20 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 8 en 150 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+1,9 pts · Ø 14,6 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 6,4 %+1,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 92 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,20 · Ø 0,35 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +83
= Inchangé
K/R autour de 0,92, ADR autour de 98,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,97
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,93). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −4 ELO
27 matchs · 70 % de winrate
Le mardi +156 ELO, winrate 56 %

Là où -Staehr- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −4 ELO, 70 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,74 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Vertigo
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % pile dans la moyenne
0,91 mieux que 89 %
96,1 mieux que 90 %
1,22 mieux que 76 %
53 % sur 173 duels mieux que 36 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Dust 227
70 % mieux que 86 %
0,91 mieux que 86 %
97,9 mieux que 90 %
1,20-
52 % sur 84 duels mieux que 32 %
50 % sur 2 situations mieux que 77 %
Ancient21
67 % mieux que 79 %
0,92 mieux que 92 %
99,8 mieux que 96 %
1,31-
62 % sur 82 duels mieux que 89 %
57 % sur 7 situations mieux que 87 %
Cache21
76 % -
0,99 -
102,2 -
1,44-
55 % sur 130 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke16
69 % mieux que 90 %
0,77 mieux que 55 %
86,9 mieux que 71 %
1,08-
47 % sur 58 duels mieux que 23 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %
Inferno7
100 % -
0,94 -
105,2 -
1,42-
62 % sur 29 duels -
100 % sur 6 situations -
Vertigo4
75 % -
0,98 -
102,8 -
1,32-
72 % sur 25 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Staehr-

Sur 150 matchs, -Staehr- affiche 0,91 de K/R et 97,6 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 76 % de winrate sur 21 matchs. Sur 66 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,33. -Staehr- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−4 ELO, winrate 70 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+97 ELO, winrate 76 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +83. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, ADR autour de 98,1. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 73 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.