-St3y

Russie
92 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -St3y ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 70,1 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 32 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 3.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 0,86−0,07 · Ø 0,93 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 1,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,4 pts · Ø 12,5 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,00,0 · Ø 2,0 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,4).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,4 · Ø 3,4 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,26+0,05 · Ø 0,21 mieux que 63 %
Rounds avec death 76 %+2 pts · Ø 74 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +9,4, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
ELO −111

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,62). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −80 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −80 ELO, winrate 36 %

Là où -St3y perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −80 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % mieux que 69 %
0,68 pile dans la moyenne
71,3 mieux que 25 %
0,92 mieux que 44 %
53 % sur 130 duels mieux que 79 %
23 % sur 13 situations mieux que 20 %
Mirage31
48 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 66 %
74,8 mieux que 47 %
0,98 mieux que 68 %
59 % sur 152 duels mieux que 95 %
47 % sur 17 situations mieux que 79 %
Anubis15
27 % mieux que 2 %
0,59 mieux que 13 %
65,2 mieux que 6 %
0,82 mieux que 16 %
42 % sur 64 duels mieux que 20 %
44 % sur 9 situations mieux que 71 %
Nuke5
40 % -
0,49 -
64,6 -
0,65-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient4
25 % -
0,46 -
56,1 -
0,56-
23 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -St3y

Sur 92 matchs, -St3y affiche 0,65 de K/R, 70,1 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 3. En moyenne 14,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 34 matchs. Sur 19 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. -St3y perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−80 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+13 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +9,4, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −111. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.