-SplaCh-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 265 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▼ 12
2 899
Pic sur 30 jours : 3 034
Rang EU ▼ 3 898 places
#12 186
Ukraine #625 en Ukraine
30 jours · avant #8 288 · meilleur #7 000
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 35m

Comment joue -SplaCh- ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 sur 265 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−10 pts · Ø 41 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 265 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 208 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,2
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −69

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 265 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −64 ELO
63 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −56 ELO
60 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −74 ELO, winrate 33 %
Le dimanche −136 ELO, winrate 41 %

Là où -SplaCh- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −64 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 265 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 47 %
81,7 mieux que 48 %
1,05 mieux que 48 %
57 % sur 427 duels mieux que 78 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Dust 260
53 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 43 %
82,6 mieux que 54 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 290 duels mieux que 55 %
22 % sur 27 situations mieux que 11 %
Inferno44
48 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 40 %
82,3 mieux que 38 %
1,07 mieux que 35 %
61 % sur 231 duels mieux que 81 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Nuke44
45 % mieux que 16 %
0,75 mieux que 41 %
81,4 mieux que 45 %
1,05 mieux que 40 %
55 % sur 179 duels mieux que 62 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Cache18
44 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 21 %
82,7 mieux que 41 %
0,98 mieux que 15 %
58 % sur 81 duels mieux que 70 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Ancient8
38 % -
0,69 -
73,5 -
0,89-
49 % sur 41 duels -
0 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
0,69 -
81,6 -
0,94-
48 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -SplaCh-

Sur 265 matchs, -SplaCh- affiche 0,75 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 60 matchs. Sur 107 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. -SplaCh- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−64 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+33 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −69. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,2. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.