-Spalov-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 45 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Spalov- ?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 90,8 sur 45 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 45 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

45 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 45 %+24 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 38 %−13 pts · Ø 51 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,22 · Ø 0,30 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Spalov- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 45 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,91
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 45 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +30 ELO
20 matchs · 55 % de winrate

Là où -Spalov- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +30 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 45 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % mieux que 79 %
0,93 mieux que 96 %
97,3 mieux que 96 %
1,25 mieux que 93 %
65 % sur 71 duels mieux que 98 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Dust 214
64 % -
0,86 -
90,3 -
1,20-
50 % sur 64 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient7
57 % -
0,76 -
82,9 -
1,01-
58 % sur 24 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis7
71 % -
0,73 -
81,1 -
1,06-
29 % sur 24 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Spalov-

Sur 45 matchs, -Spalov- affiche 0,86 de K/R, 90,8 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,3 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 22 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. -Spalov- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+30 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 74 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.