-Slope-

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 284 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▼ 6
3 034
Pic sur 30 jours : 3 080
Rang EU ▲ 1 436 places
#7 166
Russie #2 012 en Russie
30 jours · avant #8 602 · meilleur #6 995
Dernière mise à jour:

Comment joue -Slope- ?

Rating 1,04 (sur 263 matchs) K/R 0,74 ADR 83,7 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,03−0,03 · Ø 1,06 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 284 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 210 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,6 · Ø 3,8 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +58
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −99 ELO
45 matchs · 29 % de winrate
Au 2e match du jour −58 ELO
59 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +47 ELO, winrate 45 %
Le lundi −63 ELO, winrate 42 %

Là où -Slope- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −99 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 58 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Nuke

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 34 %
81,8 mieux que 47 %
1,01 mieux que 30 %
49 % sur 411 duels mieux que 28 %
40 % sur 50 situations mieux que 54 %
Dust 245
29 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 23 %
82,5 mieux que 52 %
0,96 mieux que 15 %
47 % sur 192 duels mieux que 21 %
46 % sur 24 situations mieux que 70 %
Ancient44
52 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 46 %
83,0 mieux que 53 %
1,06 pile dans la moyenne
50 % sur 193 duels mieux que 35 %
35 % sur 23 situations mieux que 40 %
Anubis42
67 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 43 %
84,1 mieux que 64 %
1,04 mieux que 42 %
54 % sur 177 duels mieux que 59 %
50 % sur 26 situations mieux que 76 %
Nuke30
60 % mieux que 56 %
0,82 mieux que 72 %
92,9 mieux que 88 %
1,16 mieux que 73 %
56 % sur 154 duels mieux que 64 %
39 % sur 18 situations mieux que 47 %
Cache19
53 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 41 %
86,2 mieux que 55 %
1,09 mieux que 42 %
42 % sur 78 duels mieux que 4 %
57 % sur 7 situations mieux que 84 %
Inferno12
42 % -
0,62 -
75,2 -
0,89-
54 % sur 50 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Slope-

Sur 284 matchs, -Slope- affiche 0,74 de K/R et 83,7 d'ADR ; le rating des 263 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 42 matchs. Sur 103 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. -Slope- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−99 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+99 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +58. Moins bien qu'avant : Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.