-Skyline-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2016 141 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Skyline- ?

Rating 1,04 (sur 94 matchs) K/R 0,74 ADR 80,7 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−18 pts · Ø 41 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −82

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +59 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −28 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +55 ELO, winrate 43 %

Là où -Skyline- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +59 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
81,2 mieux que 46 %
1,01 mieux que 35 %
48 % sur 153 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Dust 233
64 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 58 %
82,9 mieux que 56 %
1,08 mieux que 56 %
37 % sur 103 duels mieux que 2 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Anubis29
45 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 8 %
74,8 mieux que 15 %
0,91 mieux que 8 %
49 % sur 101 duels mieux que 31 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Ancient23
52 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 74 %
84,2 mieux que 60 %
1,16 mieux que 81 %
70 % sur 66 duels mieux que 99 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Inferno8
63 % -
0,76 -
84,2 -
1,09-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
0 % -
0,85 -
74,8 -
1,03-
60 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Skyline-

Sur 141 matchs, -Skyline- affiche 0,74 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 39 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. -Skyline- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+59 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+139 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +139 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −82. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,8. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.