-Sinnopsyy
Comment joue -Sinnopsyy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).
Utility et deaths
Moyenne42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,93 (au début 1,00). Légèrement en dessous de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 73,4 (au début 72,2). Légèrement en dessous de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 31 % (au début 28 %). Largement en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 50 % (au début 61 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
3 derniers mois : 1 198 (au début 1 056).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -Sinnopsyy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +59 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,88 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 128 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -Sinnopsyy
Sur 128 matchs, -Sinnopsyy affiche 0,68 de K/R, 72,9 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 15,4 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 73 % de winrate sur 30 matchs. Sur 37 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. -Sinnopsyy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+59 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +142. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,4. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −29.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.