-SaltyBlack

Malaisie
Sur FACEIT depuis 2017 179 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO
2 196
Pic des 179 derniers matchs : 2 408
Rang SEA ▼ 1 747 places
#3 234
Malaisie #137 en Malaisie
30 jours · avant #1 487 · meilleur #1 445
Dernière mise à jour:

Comment joue -SaltyBlack ?

Rating 0,97 (sur 141 matchs) K/R 0,71 ADR 79,0 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 179 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 73 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 77,7
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour ±0 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Le mardi +26 ELO, winrate 39 %

Là où -SaltyBlack perd le plus d'ELO au 4e match du jour : ±0 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 37 %
77,7 mieux que 36 %
0,97 mieux que 31 %
48 % sur 153 duels mieux que 34 %
26 % sur 19 situations mieux que 19 %
Anubis32
56 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 35 %
78,9 mieux que 39 %
0,95 mieux que 22 %
40 % sur 129 duels mieux que 5 %
27 % sur 11 situations mieux que 26 %
Ancient31
48 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 33 %
82,7 mieux que 56 %
0,99 mieux que 35 %
50 % sur 100 duels mieux que 43 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Dust 227
41 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 41 %
78,4 mieux que 37 %
1,03 pile dans la moyenne
41 % sur 98 duels mieux que 7 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Inferno25
48 % mieux que 35 %
0,68 mieux que 27 %
75,4 mieux que 23 %
0,96 mieux que 27 %
48 % sur 109 duels mieux que 26 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Cache11
64 % -
0,74 -
81,2 -
0,82-
40 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
33 % -
0,75 -
84,5 -
1,00-
59 % sur 32 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,63 -
67,9 -
0,62-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -SaltyBlack

Sur 179 matchs, -SaltyBlack affiche 0,71 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 141 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 47 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. -SaltyBlack perd le plus d'ELO au 4e match du jour (±0 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+50 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 77,7. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.