-Sa1go-

USA
Sur FACEIT depuis 2017 136 matchs enregistrés
ELO
2 577
Pic des 136 derniers matchs : 2 629
Rang NA ▼ 13 places
#1 209
USA #633 en USA
30 jours · avant #1 196 · meilleur #1 062
Dernière mise à jour:

Comment joue -Sa1go- ?

Rating 0,93 (sur 110 matchs) K/R 0,67 ADR 75,1 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 74 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +125
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 76,0
▼ En baisse
Headshots −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −15 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −11 ELO, winrate 31 %

Là où -Sa1go- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −15 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,82 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 22 %
76,0 mieux que 22 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 210 duels mieux que 39 %
44 % sur 32 situations mieux que 69 %
Dust 242
45 % mieux que 25 %
0,65 mieux que 9 %
73,3 mieux que 12 %
0,89 mieux que 5 %
49 % sur 153 duels mieux que 32 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Inferno10
60 % -
0,62 -
68,3 -
0,90-
49 % sur 43 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke10
60 % -
0,79 -
82,4 -
1,01-
43 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient7
29 % -
0,66 -
76,5 -
0,79-
49 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis4
25 % -
0,48 -
61,9 -
0,64-
46 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
75 % -
0,69 -
79,6 -
0,90-
45 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Sa1go-

Sur 136 matchs, -Sa1go- affiche 0,67 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 31 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. -Sa1go- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−15 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+78 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +125. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 76,0. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.