-STANI

Sierra Leone
Sur FACEIT depuis 2017 172 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 179
3 063
Pic sur 30 jours : 3 073
Rang EU ▲ 92 places
#6 340
Sierra Leone #4 en Sierra Leone
30 jours · avant #6 432 · meilleur #5 860
Dernière mise à jour:

Comment joue -STANI ?

Rating 1,25 (sur 167 matchs) K/R 0,87 ADR 89,4 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (91 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 5 en 172 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 91 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,23, ADR autour de 89,2, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 57 %, ELO autour de 3 027
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −108 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −30 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi −69 ELO, winrate 31 %

Là où -STANI perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −108 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
64 % mieux que 85 %
0,89 mieux que 92 %
90,2 mieux que 84 %
1,26 mieux que 93 %
63 % sur 257 duels mieux que 95 %
37 % sur 35 situations mieux que 43 %
Ancient42
48 % mieux que 26 %
0,83 mieux que 80 %
87,3 mieux que 74 %
1,17 mieux que 81 %
52 % sur 157 duels mieux que 46 %
47 % sur 34 situations mieux que 73 %
Dust 228
54 % mieux que 46 %
0,90 mieux que 94 %
92,4 mieux que 89 %
1,32 mieux que 96 %
65 % sur 119 duels mieux que 96 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Inferno28
64 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 66 %
86,1 mieux que 56 %
1,22 mieux que 71 %
56 % sur 115 duels mieux que 47 %
53 % sur 19 situations mieux que 81 %
Cache8
50 % -
1,00 -
105,3 -
1,51-
55 % sur 33 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis7
71 % -
0,87 -
89,0 -
1,22-
45 % sur 20 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
0 % -
0,76 -
72,3 -
1,16-
25 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -STANI

Sur 172 matchs, -STANI affiche 0,87 de K/R et 89,4 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : K/D avec 1,32. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 55 matchs. Sur 100 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. -STANI perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−108 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+255 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +109 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,23, ADR autour de 89,2, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 57 %, ELO autour de 3 027. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 73 %, bilan ELO +204.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.