-SEREGA-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 196 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▲ 232
3 414
Pic sur 30 jours : 3 414
Rang EU ▼ 135 places
#1 560
Russie #440 en Russie
30 jours · avant #1 425 · meilleur #1 425
Dernière mise à jour:

Comment joue -SEREGA- ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,3 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +7 pts, Winrate +4 pts, ELO +178
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −73 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −70 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +138 ELO, winrate 47 %
Le vendredi +106 ELO, winrate 44 %

Là où -SEREGA- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −73 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Cache

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 59 %
86,3 mieux que 69 %
1,11 mieux que 64 %
49 % sur 243 duels mieux que 28 %
52 % sur 23 situations mieux que 85 %
Dust 247
62 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 23 %
77,1 mieux que 25 %
1,01 mieux que 28 %
46 % sur 206 duels mieux que 17 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Anubis28
46 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 49 %
1,03 mieux que 39 %
46 % sur 141 duels mieux que 16 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke23
52 % mieux que 29 %
0,80 mieux que 65 %
85,9 mieux que 65 %
1,09 mieux que 53 %
49 % sur 94 duels mieux que 26 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Ancient21
62 % mieux que 72 %
0,83 mieux que 80 %
88,9 mieux que 80 %
1,16 mieux que 79 %
55 % sur 137 duels mieux que 65 %
9 % sur 11 situations mieux que 2 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
81,2 -
1,07-
56 % sur 63 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache10
50 % -
0,89 -
87,6 -
1,21-
59 % sur 51 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -SEREGA-

Sur 196 matchs, -SEREGA- affiche 0,77 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 93 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. -SEREGA- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−73 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+64 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,8, Headshots +7 pts, Winrate +4 pts, ELO +178. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.