-S4y-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 339 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -S4y- ?

Rating 1,19 (sur 317 matchs) K/R 0,84 ADR 88,7 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au Zeus1 en 339 matchs
Kills au couteau 3 en 339 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 78x 4K, 12 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 pts, ELO +94
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −108 ELO
82 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −89 ELO
46 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +31 ELO, winrate 36 %
Le vendredi −66 ELO, winrate 43 %

Là où -S4y- perd le plus d'ELO sur Mirage : −108 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 92 %
93,0 mieux que 92 %
1,24 mieux que 93 %
59 % sur 549 duels mieux que 86 %
28 % sur 61 situations mieux que 23 %
Mirage82
41 % mieux que 14 %
0,86 mieux que 90 %
89,2 mieux que 84 %
1,22 mieux que 91 %
56 % sur 318 duels mieux que 76 %
36 % sur 42 situations mieux que 44 %
Anubis46
54 % mieux que 55 %
0,83 mieux que 83 %
88,8 mieux que 82 %
1,17 mieux que 83 %
56 % sur 163 duels mieux que 73 %
46 % sur 26 situations mieux que 67 %
Ancient33
64 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 62 %
82,0 pile dans la moyenne
1,09 mieux que 68 %
54 % sur 114 duels mieux que 62 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Cache21
52 % -
0,77 -
81,7 -
1,08-
46 % sur 89 duels -
58 % sur 12 situations -
Inferno18
39 % mieux que 8 %
0,79 mieux que 65 %
81,8 mieux que 47 %
1,09 mieux que 59 %
52 % sur 50 duels mieux que 36 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,71 mieux que 26 %
79,7 mieux que 36 %
0,95-
39 % sur 51 duels mieux que 2 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Vertigo7
29 % -
0,89 -
98,6 -
1,26-
44 % sur 27 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -S4y-

Sur 339 matchs, -S4y- affiche 0,84 de K/R et 88,7 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rating avec 1,19. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 176 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. -S4y- perd le plus d'ELO sur Mirage (−108 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+89 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 pts, ELO +94. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.