-S4CEK-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 399 matchs enregistrés 220 matchs en 30 jours
ELO ▲ 171
3 049
Pic sur 30 jours : 3 163
Rang EU ▲ 167 places
#6 730
Pologne #347 en Pologne
30 jours · avant #6 897 · meilleur #4 672
Dernière mise à jour:

Comment joue -S4CEK- ?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 86,8 sur 399 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 399 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (312 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−11 pts · Ø 42 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 20 en 399 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 79x 4K, 8 aces en 312 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 81 %+10 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 60 %, ELO autour de 3 049
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 399 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −316 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −113 ELO
78 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +50 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −61 ELO, winrate 39 %

Là où -S4CEK- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −316 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 399 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage143
60 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 67 %
86,5 mieux que 70 %
1,06 mieux que 47 %
51 % sur 923 duels mieux que 40 %
21 % sur 38 situations mieux que 8 %
Anubis78
47 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 53 %
85,8 mieux que 71 %
0,98 mieux que 23 %
49 % sur 611 duels mieux que 29 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Dust 250
50 % mieux que 31 %
0,83 mieux que 79 %
93,6 mieux que 91 %
1,09 mieux que 55 %
54 % sur 353 duels mieux que 58 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Ancient45
42 % mieux que 12 %
0,74 mieux que 40 %
82,3 mieux que 50 %
0,96 mieux que 17 %
46 % sur 310 duels mieux que 15 %
35 % sur 26 situations mieux que 40 %
Nuke45
56 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 65 %
88,0 mieux que 75 %
1,07 mieux que 45 %
57 % sur 333 duels mieux que 69 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Cache35
29 % mieux que 1 %
0,74 mieux que 30 %
85,2 mieux que 49 %
0,97 mieux que 10 %
46 % sur 255 duels mieux que 12 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Vertigo3
0 % -
0,68 -
81,2 -
0,91-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -S4CEK-

Sur 399 matchs, -S4CEK- affiche 0,78 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 143 matchs. Sur 148 matchs sur 399, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 166. Dans 312 matchs avec stats détaillées : 79x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. -S4CEK- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−316 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+587 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +227 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 60 %, ELO autour de 3 049. 30 derniers jours : 220 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +166.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.