-Ry0

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2022 349 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▼ 234
3 052
Pic sur 30 jours : 3 317
Rang EU ▼ 3 381 places
#6 614
Lituanie #69 en Lituanie
30 jours · avant #3 233 · meilleur #2 617
Dernière mise à jour:

Comment joue -Ry0 ?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 78,5 sur 349 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 349 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (339 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 349 matchs
Kills au couteau 5 en 349 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 62x 4K, 4 aces en 339 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 63 %−8 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Ry0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 349 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 349 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −63 ELO
51 matchs · 53 % de winrate
Sur Nuke −28 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −49 ELO, winrate 43 %

Là où -Ry0 perd le plus d'ELO sur Anubis : −63 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,61 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Overpass
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 349 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
51 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 39 %
75,8 mieux que 19 %
1,09 mieux que 58 %
60 % sur 339 duels mieux que 87 %
41 % sur 100 situations mieux que 57 %
Dust 275
53 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 64 %
83,0 mieux que 54 %
1,17 mieux que 77 %
65 % sur 343 duels mieux que 96 %
40 % sur 58 situations pile dans la moyenne
Anubis51
53 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 57 %
77,5 mieux que 28 %
1,15 mieux que 76 %
56 % sur 177 duels mieux que 70 %
44 % sur 50 situations mieux que 64 %
Ancient38
47 % mieux que 23 %
0,77 mieux que 56 %
77,9 mieux que 27 %
1,12 mieux que 69 %
54 % sur 123 duels mieux que 60 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Nuke27
48 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 28 %
78,0 mieux que 29 %
1,04 mieux que 36 %
53 % sur 97 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 44 %
Cache23
70 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 65 %
81,9 mieux que 32 %
1,21 mieux que 75 %
56 % sur 78 duels mieux que 55 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Inferno22
50 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 33 %
77,2 mieux que 17 %
1,10 mieux que 42 %
58 % sur 67 duels mieux que 58 %
53 % sur 17 situations mieux que 80 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Ry0

Sur 349 matchs, -Ry0 affiche 0,76 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 181 matchs sur 349, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 339 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. -Ry0 perd le plus d'ELO sur Anubis (−63 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+208 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +123 ELO. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.