-Revik

Brésil
260 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 128
2 313
Pic sur 30 jours : 2 313
Rang SA ▼ 167 places
#2 315
Brésil #1 466 en Brésil
30 jours · avant #2 148 · meilleur #2 148
Dernière mise à jour:

Comment joue -Revik ?

Rating 1,10 (sur 226 matchs) K/R 0,78 ADR 85,2 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 260 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 38x 4K, 7 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,5 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −10,0, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,88). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −229 ELO
75 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −71 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Le jeudi −98 ELO, winrate 38 %

Là où -Revik perd le plus d'ELO sur Mirage : −229 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
45 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 66 %
81,7 mieux que 52 %
1,08 mieux que 63 %
54 % sur 282 duels mieux que 66 %
33 % sur 49 situations mieux que 36 %
Dust 253
57 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 62 %
86,8 mieux que 76 %
1,06 mieux que 56 %
55 % sur 222 duels mieux que 70 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Inferno45
47 % mieux que 29 %
0,77 mieux que 58 %
82,0 mieux que 48 %
1,11 mieux que 63 %
43 % sur 157 duels mieux que 9 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Ancient42
62 % mieux que 81 %
0,82 mieux que 80 %
91,1 mieux que 87 %
1,16 mieux que 83 %
53 % sur 190 duels mieux que 55 %
73 % sur 22 situations mieux que 98 %
Anubis20
60 % mieux que 74 %
0,78 mieux que 65 %
84,3 mieux que 65 %
1,02 mieux que 43 %
38 % sur 65 duels mieux que 2 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Cache10
30 % -
0,70 -
83,2 -
1,01-
46 % sur 37 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke10
70 % -
0,85 -
89,8 -
1,21-
39 % sur 33 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo4
50 % -
0,96 -
97,7 -
1,33-
50 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Revik

Sur 260 matchs, -Revik affiche 0,78 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 226 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 104 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,25. -Revik perd le plus d'ELO sur Mirage (−229 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −116 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −10,0, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.