-Reece

Royaume-Uni
247 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Reece ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 76 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,3 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,11 · Ø 0,26 mieux que 75 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,9, ELO autour de 1 529
▼ En baisse
Rating −0,09, Headshots −2 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −209 ELO
65 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −92 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le lundi −48 ELO, winrate 30 %

Là où -Reece perd le plus d'ELO sur Anubis : −209 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis65
46 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 41 %
79,2 mieux que 51 %
0,95 mieux que 31 %
49 % sur 325 duels mieux que 44 %
36 % sur 47 situations mieux que 41 %
Ancient62
47 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 69 %
81,8 mieux que 60 %
1,07 mieux que 78 %
56 % sur 209 duels mieux que 81 %
41 % sur 44 situations mieux que 57 %
Inferno41
49 % mieux que 43 %
0,71 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 59 %
0,99 pile dans la moyenne
53 % sur 201 duels mieux que 64 %
36 % sur 22 situations mieux que 46 %
Dust 224
54 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 46 %
78,9 mieux que 48 %
1,02 mieux que 60 %
51 % sur 113 duels mieux que 55 %
20 % sur 10 situations mieux que 8 %
Nuke23
43 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 19 %
76,8 mieux que 32 %
0,96 mieux que 29 %
48 % sur 100 duels mieux que 31 %
52 % sur 25 situations mieux que 84 %
Cache22
45 % -
0,74 -
79,8 -
1,05-
53 % sur 100 duels -
44 % sur 16 situations -
Mirage5
0 % -
0,62 -
65,9 -
0,83-
29 % sur 17 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
81,1 -
1,04-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Reece

Sur 247 matchs, -Reece affiche 0,72 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 89 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. -Reece perd le plus d'ELO sur Anubis (−209 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+34 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, Headshots −2 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,9, ELO autour de 1 529. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −123.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.