-RONIXX-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2023 336 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -RONIXX- ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,1 sur 336 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 336 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (302 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 336 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 62x 4K, 7 aces en 302 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,18 · Ø 0,29 mieux que 89 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,3, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 336 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
59 matchs · 37 % de winrate
Au 1e match du jour +51 ELO
64 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −41 ELO, winrate 41 %
Le dimanche +30 ELO, winrate 42 %

Là où -RONIXX- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 336 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % mieux que 62 %
0,79 mieux que 69 %
85,2 mieux que 70 %
1,09 mieux que 66 %
50 % sur 590 duels mieux que 42 %
30 % sur 61 situations mieux que 27 %
Ancient67
42 % mieux que 19 %
0,75 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 49 %
1,01 mieux que 42 %
46 % sur 400 duels mieux que 21 %
24 % sur 34 situations mieux que 16 %
Anubis63
56 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 70 %
85,2 mieux que 69 %
1,09 mieux que 66 %
53 % sur 336 duels mieux que 57 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Dust 259
37 % mieux que 8 %
0,77 mieux que 62 %
83,4 mieux que 60 %
1,04 pile dans la moyenne
49 % sur 320 duels mieux que 37 %
35 % sur 31 situations mieux que 43 %
Inferno27
30 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 37 %
75,5 mieux que 19 %
0,96 mieux que 17 %
42 % sur 147 duels mieux que 7 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Cache6
83 % -
0,67 -
73,0 -
0,98-
50 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke5
20 % -
0,68 -
69,0 -
0,87-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -RONIXX-

Sur 336 matchs, -RONIXX- affiche 0,77 de K/R, 83,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,0 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 63 matchs. Sur 133 matchs sur 336, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 302 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. -RONIXX- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+113 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +71 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,3, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.