-RAFA-_-

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2025 93 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -RAFA-_- ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,5 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 93 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 4,8+1,0 · Ø 3,8 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,07 · Ø 0,25 mieux que 71 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,5, Headshots +6 pts, ELO +80
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,62). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −141 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Sur Dust 2 −36 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où -RAFA-_- perd le plus d'ELO sur Mirage : −141 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 54 %
80,5 mieux que 65 %
1,03 mieux que 73 %
46 % sur 79 duels mieux que 31 %
53 % sur 19 situations mieux que 87 %
Anubis23
57 % mieux que 72 %
0,68 mieux que 38 %
74,3 mieux que 29 %
0,95 mieux que 42 %
50 % sur 100 duels mieux que 58 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Mirage21
29 % mieux que 3 %
0,64 mieux que 21 %
70,3 mieux que 17 %
0,85 mieux que 14 %
51 % sur 68 duels mieux que 61 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Nuke11
55 % -
0,75 -
80,3 -
1,03-
51 % sur 47 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,68 -
75,0 -
0,85-
58 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient3
67 % -
0,68 -
86,9 -
0,84-
67 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -RAFA-_-

Sur 93 matchs, -RAFA-_- affiche 0,69 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,96 de rating. En moyenne 14,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 30 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. -RAFA-_- perd le plus d'ELO sur Mirage (−141 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+68 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,5, Headshots +6 pts, ELO +80. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.