-R4ge-

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 249 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
2 978
Pic sur 30 jours : 3 013
Rang EU ▲ 660 places
#9 106
Russie #2 607 en Russie
30 jours · avant #9 766 · meilleur #6 572
Dernière mise à jour:

Comment joue -R4ge- ?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,4 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au Zeus1 en 249 matchs
Kills au couteau 3 en 249 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,6 pts · Ø 13,7 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 86,5
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −5 pts, ELO −101

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,85). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −153 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −151 ELO
103 matchs · 56 % de winrate
Le mardi −89 ELO, winrate 41 %

Là où -R4ge- perd le plus d'ELO sur Ancient : −153 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,91 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
56 % mieux que 62 %
0,84 mieux que 84 %
89,0 mieux que 82 %
1,21 mieux que 89 %
56 % sur 459 duels mieux que 73 %
36 % sur 70 situations mieux que 42 %
Anubis39
51 % mieux que 40 %
0,83 mieux que 82 %
89,7 mieux que 86 %
1,18 mieux que 84 %
57 % sur 170 duels mieux que 75 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Dust 234
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 38 %
77,9 mieux que 30 %
1,03 mieux que 39 %
55 % sur 146 duels mieux que 66 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Ancient33
48 % mieux que 31 %
0,84 mieux que 84 %
89,0 mieux que 80 %
1,19 mieux que 87 %
61 % sur 112 duels mieux que 91 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Inferno28
54 % mieux que 39 %
0,82 mieux que 65 %
90,2 mieux que 71 %
1,23 mieux que 78 %
65 % sur 146 duels mieux que 92 %
63 % sur 19 situations mieux que 92 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
82,9 -
1,03-
65 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
0,71 -
78,4 -
1,01-
44 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -R4ge-

Sur 249 matchs, -R4ge- affiche 0,81 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 103 matchs. Sur 138 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,30. -R4ge- perd le plus d'ELO sur Ancient (−153 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+45 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −5 pts, ELO −101. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,5. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −77.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.