-R3ZLOO

Îles Marshall
Sur FACEIT depuis 2020 282 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
ELO ▲ 89
3 321
Pic sur 30 jours : 3 321
Rang EU ▲ 1 708 places
#2 242
Îles Marshall #1 en Îles Marshall
30 jours · avant #3 950 · meilleur #2 218
Dernière mise à jour:

Comment joue -R3ZLOO ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,5 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 0,9−0,6 · Ø 1,5 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus1 en 282 matchs
Kills au couteau 1 en 282 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,2
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −465

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −238 ELO
57 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −188 ELO
70 matchs · 47 % de winrate
Le samedi −183 ELO, winrate 45 %

Là où -R3ZLOO perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −238 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
54 % mieux que 47 %
0,69 mieux que 18 %
76,7 mieux que 23 %
0,96 mieux que 17 %
48 % sur 424 duels mieux que 23 %
31 % sur 39 situations mieux que 26 %
Ancient71
51 % mieux que 35 %
0,71 mieux que 27 %
76,3 mieux que 19 %
0,99 mieux que 26 %
47 % sur 366 duels mieux que 20 %
48 % sur 40 situations mieux que 74 %
Dust 270
47 % mieux que 21 %
0,66 mieux que 11 %
74,6 mieux que 15 %
0,93 mieux que 10 %
47 % sur 306 duels mieux que 21 %
37 % sur 30 situations mieux que 42 %
Nuke27
63 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 28 %
76,1 mieux que 20 %
1,01 mieux que 26 %
48 % sur 108 duels mieux que 21 %
42 % sur 19 situations mieux que 55 %
Inferno22
50 % mieux que 15 %
0,65 mieux que 5 %
70,3 mieux que 4 %
0,93 mieux que 5 %
43 % sur 110 duels mieux que 3 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -R3ZLOO

Sur 282 matchs, -R3ZLOO affiche 0,69 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 92 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. -R3ZLOO perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−238 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+336 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +336 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −465. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,2. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.