-R1nG-

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2014 159 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -R1nG- ?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,0 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 159 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 155 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,7 · Ø 4,3 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si -R1nG- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 159 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,62
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,65.

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −75 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Sur Inferno −69 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Le mardi −73 ELO, winrate 41 %

Là où -R1nG- perd le plus d'ELO sur Anubis : −75 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
55 % mieux que 65 %
0,64 mieux que 12 %
70,4 mieux que 9 %
0,93 mieux que 22 %
49 % sur 209 duels mieux que 43 %
32 % sur 38 situations mieux que 35 %
Inferno28
54 % mieux que 53 %
0,66 mieux que 17 %
71,5 mieux que 9 %
0,96 mieux que 25 %
48 % sur 100 duels mieux que 29 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Nuke22
36 % mieux que 6 %
0,62 mieux que 3 %
69,8 mieux que 3 %
0,87 mieux que 4 %
51 % sur 63 duels mieux que 42 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Anubis20
35 % mieux que 8 %
0,57 mieux que 1 %
65,1 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
41 % sur 80 duels mieux que 6 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Ancient13
54 % -
0,55 -
64,6 -
0,74-
28 % sur 53 duels -
36 % sur 11 situations -
Cache6
33 % -
0,80 -
86,2 -
1,05-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage6
17 % -
0,59 -
72,7 -
0,75-
43 % sur 14 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -R1nG-

Sur 159 matchs, -R1nG- affiche 0,63 de K/R, 70,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,0. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 13,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 64 matchs. Sur 38 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,91. -R1nG- perd le plus d'ELO sur Anubis (−75 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+20 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −70 ELO. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.