-Peepz

Danemark
Sur FACEIT depuis 2020 389 matchs enregistrés 139 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -Peepz ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 88,9 sur 389 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 389 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 389 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 61x 4K, 4 aces en 322 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +237
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,05, ADR autour de 89,0
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 389 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −267 ELO
123 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −55 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −240 ELO, winrate 33 %

Là où -Peepz perd le plus d'ELO sur Mirage : −267 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 389 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage123
42 % mieux que 12 %
0,80 mieux que 73 %
90,0 mieux que 85 %
1,08 mieux que 63 %
56 % sur 832 duels mieux que 75 %
27 % sur 55 situations mieux que 16 %
Ancient95
59 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 84 %
94,0 mieux que 92 %
1,13 mieux que 75 %
53 % sur 587 duels pile dans la moyenne
41 % sur 34 situations mieux que 59 %
Anubis61
51 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 41 %
85,9 mieux que 72 %
0,99 mieux que 30 %
56 % sur 356 duels mieux que 71 %
22 % sur 23 situations mieux que 13 %
Dust 243
58 % mieux que 69 %
0,73 mieux que 41 %
85,1 mieux que 68 %
1,00 mieux que 33 %
52 % sur 256 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke39
38 % mieux que 7 %
0,74 mieux que 41 %
87,2 mieux que 72 %
0,99 mieux que 27 %
47 % sur 265 duels mieux que 23 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Inferno25
52 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 20 %
82,6 mieux que 39 %
0,94 mieux que 7 %
52 % sur 173 duels mieux que 32 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Peepz

Sur 389 matchs, -Peepz affiche 0,77 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 95 matchs. Sur 156 matchs sur 389, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. -Peepz perd le plus d'ELO sur Mirage (−267 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+240 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +185 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +237. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,05, ADR autour de 89,0. 30 derniers jours : 139 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −236.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.