-Paradox

Canada
Sur FACEIT depuis 2016 128 matchs enregistrés
ELO ▲ 21
2 744
Pic sur 30 jours : 2 752
Rang NA ▲ 22 places
#680
Canada #80 en Canada
30 jours · avant #702 · meilleur #656
Dernière mise à jour:

Comment joue -Paradox ?

Rating 0,93 (sur 98 matchs) K/R 0,69 ADR 82,8 sur 128 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 128 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 7,9+3,8 · Ø 4,1 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,28 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +367
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −66 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour +109 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +119 ELO, winrate 53 %
Le lundi −8 ELO, winrate 43 %

Là où -Paradox perd le plus d'ELO sur Mirage : −66 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 128 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
59 % mieux que 73 %
0,65 mieux que 10 %
81,0 mieux que 48 %
0,84 mieux que 2 %
47 % sur 99 duels mieux que 24 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Mirage27
41 % mieux que 11 %
0,63 mieux que 6 %
75,8 mieux que 22 %
0,79 mieux que 1 %
45 % sur 78 duels mieux que 15 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Anubis19
68 % mieux que 91 %
0,78 mieux que 66 %
93,4 mieux que 93 %
1,08 mieux que 61 %
62 % sur 71 duels mieux que 94 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Inferno18
67 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 34 %
81,4 mieux que 37 %
0,99-
57 % sur 56 duels mieux que 65 %
67 % sur 6 situations mieux que 94 %
Ancient14
64 % -
0,77 -
89,3 -
1,02-
57 % sur 74 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache9
67 % -
0,68 -
83,6 -
0,95-
45 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
50 % -
0,67 -
83,9 -
0,91-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,51 -
63,4 -
0,60-
57 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Paradox

Sur 128 matchs, -Paradox affiche 0,69 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 98 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,9. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 29 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. -Paradox perd le plus d'ELO sur Mirage (−66 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+100 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +367. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.