-Or1x

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2021 101 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▲ 222
2 797
Pic sur 30 jours : 2 797
Rang NA ▲ 650 places
#554
Moldavie #4 en Moldavie
30 jours · avant #1 204 · meilleur #475
Dernière mise à jour:

Comment joue -Or1x ?

Rating 1,15 (sur 14 matchs) K/R 0,75 ADR 81,6 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (16 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 63 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 44 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 36 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 16 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,51 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Or1x progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 85 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −75 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −61 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi +38 ELO, winrate 48 %

Là où -Or1x perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −75 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 38 %
80,8 mieux que 44 %
0,95 mieux que 16 %
53 % sur 157 duels mieux que 55 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Dust 227
52 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 21 %
76,2 mieux que 22 %
0,98 mieux que 23 %
45 % sur 97 duels mieux que 15 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Ancient21
52 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 24 %
76,9 mieux que 23 %
0,87-
43 % sur 65 duels mieux que 8 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke17
65 % mieux que 78 %
0,89 mieux que 90 %
97,1 mieux que 94 %
1,28-
61 % sur 70 duels mieux que 88 %
100 % sur 3 situations mieux que 99 %
Anubis14
57 % -
0,73 -
85,7 -
0,84-
40 % sur 47 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno9
22 % -
0,71 -
84,0 -
0,83-
47 % sur 30 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache4
75 % -
0,95 -
100,6 -
1,26-
58 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Or1x

Sur 101 matchs, -Or1x affiche 0,75 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 14 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 32 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 16 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. -Or1x perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−75 ELO, winrate 47 %). 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 93 %, bilan ELO +239.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.