-Od3n-

Suisse
Sur FACEIT depuis 2019 124 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▲ 112
3 098
Pic sur 30 jours : 3 178
Rang EU ▼ 1 247 places
#5 527
Suisse #25 en Suisse
30 jours · avant #4 280 · meilleur #3 927
Dernière mise à jour:

Comment joue -Od3n- ?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 69,6 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−3,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -Od3n- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 124 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −221 ELO
32 matchs · 34 % de winrate

Là où -Od3n- perd le plus d'ELO sur Ancient : −221 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient32
34 % mieux que 4 %
0,66 mieux que 9 %
71,1 mieux que 5 %
0,91 mieux que 7 %
46 % sur 112 duels mieux que 15 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Dust 229
62 % mieux que 75 %
0,62 mieux que 3 %
71,7 mieux que 7 %
0,92 mieux que 8 %
48 % sur 90 duels mieux que 25 %
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Nuke29
45 % mieux que 15 %
0,59 mieux que 1 %
66,1 mieux que 1 %
0,84 mieux que 1 %
43 % sur 77 duels mieux que 7 %
44 % sur 16 situations mieux que 61 %
Anubis22
73 % mieux que 94 %
0,55 mieux que 1 %
67,3 mieux que 2 %
0,81 mieux que 1 %
48 % sur 56 duels mieux que 25 %
56 % sur 9 situations mieux que 87 %
Inferno4
50 % -
0,79 -
78,7 -
1,17-
67 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,68 -
74,5 -
1,04-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Od3n-

Sur 124 matchs, -Od3n- affiche 0,62 de K/R, 69,6 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 30 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. -Od3n- perd le plus d'ELO sur Ancient (−221 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+119 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +62 ELO. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.