-O1a

Jersey
Sur FACEIT depuis 2021 427 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 26m 5s

Comment joue -O1a ?

Rating 1,00 (sur 421 matchs) K/R 0,72 ADR 79,0 sur 427 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 421 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (362 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 75 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 421 derniers
Kills au Zeus1 en 421 matchs
Kills au couteau 5 en 421 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 47x 4K, 6 aces en 362 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,1
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −148

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 421 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −103 ELO
114 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour +45 ELO
58 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −132 ELO, winrate 38 %

Là où -O1a perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −103 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 421 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage177
54 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 39 %
79,9 mieux que 40 %
1,02 mieux que 41 %
55 % sur 790 duels mieux que 69 %
32 % sur 94 situations mieux que 33 %
Dust 2114
44 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 18 %
76,2 mieux que 23 %
0,95 mieux que 17 %
50 % sur 508 duels mieux que 38 %
43 % sur 77 situations mieux que 65 %
Ancient57
56 % mieux que 60 %
0,76 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 56 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 266 duels mieux que 55 %
61 % sur 31 situations mieux que 94 %
Anubis37
54 % mieux que 55 %
0,77 mieux que 57 %
81,0 mieux que 43 %
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 163 duels mieux que 66 %
58 % sur 24 situations mieux que 90 %
Inferno16
44 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 16 %
72,3 mieux que 6 %
1,00 mieux que 19 %
51 % sur 47 duels mieux que 33 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Cache13
23 % -
0,67 -
76,3 -
0,86-
48 % sur 66 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke7
57 % -
0,76 -
81,4 -
1,11-
50 % sur 38 duels -
67 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -O1a

Sur 427 matchs, -O1a affiche 0,72 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 421 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 57 matchs. Sur 155 matchs sur 421, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 156. Dans 362 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. -O1a perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−103 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+282 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +282 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −148. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,1. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −240.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.