-O1a
Comment joue -O1a ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (362 matchs).
Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).
Impact
Moyenne2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Moyenne30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,02). Légèrement en dessous de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 79,6. 3 derniers mois : 79,1 (au début 78,4). Juste en dessous de la moyenne (81,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 56 %). Pile dans la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 53 %). Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 934. 3 derniers mois : 2 680 (au début 2 828).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 56 %.
Patterns
Sur les 421 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -O1a perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −103 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
Les maps en détail
sur les 421 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -O1a
Sur 427 matchs, -O1a affiche 0,72 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 421 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 57 matchs. Sur 155 matchs sur 421, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 156. Dans 362 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. -O1a perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−103 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+282 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +282 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −148. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,1. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −240.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.