-Nick-

USA
313 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
ELO ▼ 157
1 788
Pic sur 30 jours : 1 945
Rang NA ▼ 2 662 places
#12 293
30 jours · avant #9 631 · meilleur #9 140
Dernière mise à jour:

Comment joue -Nick- ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 77,8 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 312 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (241 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 312 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 38x 4K, 6 aces en 241 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +113
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 77,4, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −114 ELO
52 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
73 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi +26 ELO, winrate 37 %

Là où -Nick- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −114 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Cache

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
47 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 32 %
76,0 mieux que 32 %
0,95 mieux que 30 %
49 % sur 352 duels mieux que 43 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Ancient77
51 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 31 %
78,1 mieux que 36 %
0,92 mieux que 17 %
50 % sur 439 duels mieux que 45 %
31 % sur 32 situations mieux que 32 %
Dust 273
52 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 33 %
77,9 mieux que 39 %
0,95 mieux que 29 %
40 % sur 349 duels mieux que 7 %
33 % sur 30 situations mieux que 39 %
Anubis38
47 % mieux que 34 %
0,74 pile dans la moyenne
80,2 pile dans la moyenne
1,01 mieux que 46 %
46 % sur 196 duels mieux que 23 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Cache23
52 % -
0,78 -
83,3 -
1,05-
58 % sur 139 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno11
45 % -
0,67 -
73,7 -
0,88-
44 % sur 43 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Nick-

Sur 312 matchs, -Nick- affiche 0,71 de K/R, 77,8 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 52 % de winrate sur 23 matchs. Sur 102 matchs sur 312, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 241 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. -Nick- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−114 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+122 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +113. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 77,4, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +139.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.