-Nepe-

Argentine
Sur FACEIT depuis 2015 138 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▼ 137
1 937
Pic sur 30 jours : 2 074
Rang SA ▼ 3 242 places
#7 841
30 jours · avant #4 599 · meilleur #4 599
Dernière mise à jour:

Comment joue -Nepe- ?

Rating 0,93 (sur 124 matchs) K/R 0,65 ADR 72,2 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+15 pts · Ø 20 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,8+1,2 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 49 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +84
= Inchangé
Rating autour de 0,91, ADR autour de 70,0
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −43 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −34 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Le mercredi +27 ELO, winrate 39 %

Là où -Nepe- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −43 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Nuke

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis32
44 % mieux que 28 %
0,62 mieux que 6 %
71,2 mieux que 8 %
0,85 mieux que 5 %
41 % sur 111 duels mieux que 7 %
35 % sur 20 situations mieux que 43 %
Mirage32
59 % mieux que 78 %
0,67 mieux que 21 %
72,6 mieux que 14 %
0,98 mieux que 38 %
47 % sur 139 duels mieux que 29 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 9 %
76,0 mieux que 20 %
0,90 mieux que 7 %
43 % sur 118 duels mieux que 9 %
30 % sur 10 situations mieux que 22 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
71,6 -
0,96-
57 % sur 44 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 210
50 % -
0,68 -
70,5 -
0,99-
51 % sur 37 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient6
50 % -
0,67 -
75,3 -
1,19-
44 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
60 % -
0,71 -
72,3 -
1,05-
67 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass5
40 % -
0,82 -
87,3 -
0,87-
17 % sur 6 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -Nepe-

Sur 138 matchs, -Nepe- affiche 0,65 de K/R et 72,2 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 33 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,98. -Nepe- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−43 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+19 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +84. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,91, ADR autour de 70,0. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.